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2008/08/26 (Tue)
・戦闘?システム
自分はライフ設定ができる作品をプレイするときは必ず回復量を1に設定するんです
なぜならライフがちょっとずつたまっていくのを見るのが面白いからです(たぶん自分だけ)
じゃあその逆も面白いんじゃね?ってことでこんな作品になってしまいましたww
でもそれだけじゃゲーム性低いし、なにより初心者に易しくない作品になってしまうのでトランスをつけました
ちなみにライフゲージはキングダムハーツを、トランスはFFをパクリ参考にしました
・Life Divide
あきらかに音ゲー向きじゃない曲なんですが、あまりにも良い曲だったので頑張って作りました
特徴的なところがたくさんある譜面です、特に中間部の32分とかww
・Cross Edge
ピアノ?の8分連打を作りたいがために、この曲で作成しました
ちなみにズレ修正が一番大変でした
・Moonlessnight Firefly
今回提出した作品のなかで唯一の既出曲
ピンクの矢印の部分がものすごくいい出来だと思ってますw
・鋼鉄の翼
ボス曲・・・のはずなんですが、実はどぶウサギさんのmuzieのページには「昔シューティングゲームstage1」と書かれてますww
譜面は、徐々に難易度が上がっていくというのがよく表現できたと思います
・Spirits For It
自分はあんまり誇張表現はしないんですが、この曲はどう考えても神曲です(ry
譜面も気合を入れて一番時間をかけて作りました、おかげで難易度も大変なことになってます
自分はライフ設定ができる作品をプレイするときは必ず回復量を1に設定するんです
なぜならライフがちょっとずつたまっていくのを見るのが面白いからです(たぶん自分だけ)
じゃあその逆も面白いんじゃね?ってことでこんな作品になってしまいましたww
でもそれだけじゃゲーム性低いし、なにより初心者に易しくない作品になってしまうのでトランスをつけました
ちなみにライフゲージはキングダムハーツを、トランスはFFを
・Life Divide
あきらかに音ゲー向きじゃない曲なんですが、あまりにも良い曲だったので頑張って作りました
特徴的なところがたくさんある譜面です、特に中間部の32分とかww
・Cross Edge
ピアノ?の8分連打を作りたいがために、この曲で作成しました
ちなみにズレ修正が一番大変でした
・Moonlessnight Firefly
今回提出した作品のなかで唯一の既出曲
ピンクの矢印の部分がものすごくいい出来だと思ってますw
・鋼鉄の翼
ボス曲・・・のはずなんですが、実はどぶウサギさんのmuzieのページには「昔シューティングゲームstage1」と書かれてますww
譜面は、徐々に難易度が上がっていくというのがよく表現できたと思います
・Spirits For It
自分はあんまり誇張表現はしないんですが、この曲はどう考えても神曲です(ry
譜面も気合を入れて一番時間をかけて作りました、おかげで難易度も大変なことになってます
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